Обзор новинок видеоигр от "Дрон Медиа" Пропустить содержание

Обзор новинок видеоигр от "Дрон Медиа"

2 года назад
Дрон Медиа 2 минут чтения
+ + + +

Мы отвлеклись от важнейших мировых событий в области политики и обратили внимание на новости игровой индустрии. Предлагаем подборку того, мимо чего не смогли пройти сами.

Экс-разработчики Cyberpunk 2077 (игра не так плоха, как писали о ней в день даты релиза — разработчики многое исправили, добавили и переработали) опубликовали первый геймплейный трейлер своего нового проекта The Invincible.


Суть проекта – одноименный роман рожденного во Львове писателя Станислава Лема. В трейлере идет речь об исследовательнице, которая оказалась на пустынной планете и ищет пропавших товарищей. Хоть героиня кажется главной, в игре, видимо, намечается несколько главных персонажей. 30-40 часов на прохождение сюжета, более тысячи планет для исследования — заваренный чай может не только остыть, но и высохнуть.

Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 переносится на 2023 год

До этого также стало известно, что разработчики игры GSC Game World отменили русскую озвучку из игры. Будет дубляж на украинском и английском языках, а русский будет только в субтитрах.


Для тех, кто не знал, что происходит: киевская студия GSC Game World известна серией игр о Сталкере – фантастическом переосмыслении роли Чернобыльской зоны отчуждения с заимствованием элементов у братьев Стругацких ("Пикник на обочине"). Серия "Сталкеров" заслуженно стала мегопопулярной в постсоветском пространстве, но также известна за рубежом. С момента выхода финальной части предыдущей серии прошло более 13 лет, анонсы новых игр постоянно подогревали фанатское сообщество, но так и не видели свет. Фанаты серии уже успели иронично прозвать серию игр "Ждалкером". Когда игру в очередной раз недавно перенесли многие испытали разочарование, вспомнив бесконечные обещания разработчиков. Но GSC опубликовали ролик, снявший все вопросы.

Игроки потратили на Diablo Immortal более $24 млн

Как отмечают сами игроки, главная проблема Diablo Immortal — чрезмерная монетизация. Платить за удовольствие приходится на каждом шагу, однако это не помешало игрокам спустить на мобильную версию более $24 млн за первые две недели после релиза (2 июня).

В App Store пользователи потратили $13 млн, в Google Play - $11,3 млн. США заплатили 43% от указанной суммы, Южная Корея — 23%, Япония — 8%, Германия — 6% и Канада - 3%.

Diablo Immortal также стала одним из самых скачиваемых приложений Blizzard, и вторым по выручке (после мобильной Hearthstone). 10 июня число установок превысило 10 млн, что обеспечило игре крупнейший запуск в серии. Пик загрузок пришелся на первые дни после выхода.

Морально неоднозначная RPG от авторов Seven: The Days Long Gone — Vitriol: Варшава, в которой лучше не гулять

Польская 11 bit studios выступит издателем для игры Fool’s Theory, известной благодаря стелс-экшену Seven: The Days Long Gone. Создатели официально представили RPG с рабочим названием Vitriol. Как заявил Якуб Рокош, команда занимается "глубокой и морально неоднозначной ролевой игрой с упором на сюжет". В ней рассказ пойдет об эзотерической части реальности — темной стороне мира, которую не увидеть простым смертным. Однако, по задумке создателей, тьма всегда рядом — следит, чтобы каждому рано или поздно пришлось вернуть некий неопознанный долг. Действие Vitriol развернется в Варшаве начала XX века, когда город находился под контролем Российской империи. Разработчики утверждают, что действие развернется во вселенной, где "реальность, фольклор, энергия и мистицизм переплетаются воедино".


На создание игры собираются потратить почти $4 млн. Впрочем, громкий анонс еще не означает активное производство: пока нет ни даты релиза, ни перечня платформ. Полноценный показ обещают летом.

Популярные новости

1
2
3
4
5
6
7
Подпишитесь на наш телеграм канал — источных актуальных новостей от создателей «ДРОН МЕДИА». Этот канал действительно помогает понимать происходящее.
Подписаться на канал